2012年12月31日 星期一

抄,還是不抄?


上一篇文章「遊戲,還是簡單一點好。很榮幸收到大家的正面迴響,
之後預定每個月至少會發一篇新文,分享對遊戲產業的淺見。
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今天想探討的主題,是各產業都能見到的「模仿」。

說到模仿,首先聯想到的就是中國了,
任何遊戲只要一紅,最快兩、三個月內就有山寨版,
效率之高令人咋舌。

例如PopCap Games的知名塔防遊戲《植物大戰僵屍》,
就被抄了個《葫蘆娃大戰群妖》,從介面到玩法都幾乎一模一樣,內容則大幅縮水。

原創《植物大戰僵屍》

山寨版《葫蘆娃大戰群妖》