2015年1月22日 星期四

獨立遊戲《永恆的賽妮亞》、《Ib》與《RBO》



開宗明義地說,這是一款值得自己去品味的遊戲,
所以我在這裡不會提及重要劇情。
官方自己洩露的劇情可能比我還多

事實上,也因為經常在網路上受到各路朋友的劇透,
逼得我趕緊將它破關,不然都要被你們劇透完啦!
這招真是太厲害了...

那麼,就從遊戲本身的背景介紹起吧!

2015年1月6日 星期二

[Unity] NGUI於Android閃退的Bug修正方式


最近將Unity做的遊戲發佈在Android上時,遇到一個狀況:

開關NGUI物件時,App閃退,
並且此狀況只發生於特定幾台Android手機,
於Unity Editor或Web Player則不會發生。

研究了許久,終於爬文爬到,
是舊版NGUI插件有個Android相關的Bug!(※我用的版本是3.6.4b)
寫在<UIDrawCall>400行附近的一個判斷式,

#if !UNITY_4_3 || !UNITY_ANDROID
可以發現這邊邏輯有矛盾,導致它在Android上也會執行,
應該改成
#if !UNITY_ANDROID

如此就可以解決開關NGUI物件時閃退的問題了。

2015年1月3日 星期六

從遊戲中學習真正的程式!《Code Monkey》&《Code Cademy》


在程式設計越來越普及的現代,
只要玩遊戲就可以學會寫程式,是不是很令人心動呢?

《Code Monkey》就是一款具備如此宗旨的遊戲,
不如直接來看他們的宣傳影片吧!